2026年9月7日,开发者maohgad-web正式发布了名为NeuralCoprocessor的开源项目。
该项目以插件形式集成于ReShade6.8.0及更高版本中,旨在将DLSS5所依赖的神经网络后处理任务迁移至第二块独立显卡执行。启用双显卡配置后,性能表现大幅改善:DLAA模式帧率稳定维持在67–70帧,实现无损运行;Quality模式达91帧,仅下降8%;Performance模式回升至106–107帧,降幅收窄至17%;UltraPerformance模式升至157帧,性能损耗控制在9%以内。除帧率恢复外,神经网络负载的转移亦显著缓解了主显卡的热压力。需要指出的是,NeuralCoprocessor目前仍处于开源探索阶段,尚存在若干使用限制:用户需配备两台显示器,或在特定窗口化显示模式下运行;同时,该方案仅兼容DirectX12应用环境。
