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确认所有游戏均支持Nvidia的光线追踪和DLSS RTX功能

在去年Nvidia的RTX 20会议上,我们看到了启用了射线追踪的《战地V》和《古墓丽影》的大量演示。从那时起,《战地风云5》推出了射线追踪支持,同时《最终幻想XV》也获得了DLSS支持。不过,还有其他支持RTX的游戏即将面世,很多工作室都在使用Nvidia的最新技术。

首先,我们将介绍前27款游戏,以支持实时光线追踪。该列表包括:

原子心

战地风云5

边界

使命召唤:现代战争(2019)

控制

铃兰

赛博朋克2077

永恒的毁灭战士

垂死之光2

入伍

拳头

正义

DLSS是完全不同的东西,更侧重于提高帧速率。DLSS代表深度学习超级采样,并利用Turing芯片上的新AI内核。考虑它的最简单方法是AI辅助的抗锯齿,它使用深度学习来预测每个帧的调整。通过使用此方法,可以在其他地方使用更多的GPU,从而提高帧速率。

支持DLSS的前29个游戏包括:

方舟:生存进化

国歌

原子心

战地风云5

无畏

最终幻想15

破碎的土地

杀手2

内恩群岛

正义

JX3

机甲战士5:雇佣兵从Nvidia自己的基准测试中可以看出,DLSS可以在某些游戏中提高性能。我们还没有看到独立的基准数据,但是DLSS应该最终比临时抗锯齿更有效。

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