在去年Nvidia的RTX 20会议上,我们看到了启用了射线追踪的《战地V》和《古墓丽影》的大量演示。从那时起,《战地风云5》推出了射线追踪支持,同时《最终幻想XV》也获得了DLSS支持。不过,还有其他支持RTX的游戏即将面世,很多工作室都在使用Nvidia的最新技术。

首先,我们将介绍前27款游戏,以支持实时光线追踪。该列表包括:
原子心
战地风云5
边界
使命召唤:现代战争(2019)
控制
铃兰
赛博朋克2077
永恒的毁灭战士
垂死之光2
入伍
拳头
正义
DLSS是完全不同的东西,更侧重于提高帧速率。DLSS代表深度学习超级采样,并利用Turing芯片上的新AI内核。考虑它的最简单方法是AI辅助的抗锯齿,它使用深度学习来预测每个帧的调整。通过使用此方法,可以在其他地方使用更多的GPU,从而提高帧速率。
支持DLSS的前29个游戏包括:
方舟:生存进化
国歌
原子心
战地风云5
无畏
最终幻想15
破碎的土地
杀手2
内恩群岛
正义
JX3
机甲战士5:雇佣兵从Nvidia自己的基准测试中可以看出,DLSS可以在某些游戏中提高性能。我们还没有看到独立的基准数据,但是DLSS应该最终比临时抗锯齿更有效。
