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HaloInfiniteSandbox信息引领每月InsideInfinite系列

导读 当该标题的下一个主要部分 Halo Infinite 错过与 Xbox Series X|S 一起发布时,Halo 特许经营的粉丝很可能会感到失望。得知该游戏

当该标题的下一个主要部分 Halo Infinite 错过与 Xbox Series X|S 一起发布时,Halo 特许经营的粉丝很可能会感到失望。得知该游戏要到今年秋季才会推出,他们可能会更加失望。为了帮助满足游戏玩家的饥饿感并建立宣传,343 Industries 每月都会开始一系列新的冗长博客文章,涵盖游戏的各个方面,从玩家可以从 Halo Infinite 的 Sandbox 中获得的细节开始。

如果您期待重大消息或公告,343 会建议您将目光移开。开发人员说,这些都不会,甚至不会深入研究特定功能或游戏预告片。相反,Inside Infinite 系列将提供来自制作游戏的高级更新。换句话说,希望它更像是问答形式的开发日志,中间会有一些预告片。

该系列的第一部分试图从沙盒团队中收集见解,并且已经相当多。特别是,开发人员谈论了该模式将如何发挥作用,尤其是在武器方面。除了 Halo Infinite 的引擎带来的新外观之外,玩家可能在武器之间做出更艰难的选择,因为这些武器对其他玩家和环境的影响不同。

另外值得注意的是围绕 PC 控制的讨论,这对于围栏那一侧的 Halo 玩家来说并不是很顺利。开发人员承诺让 PC 控制感觉像是一等公民,而不是游戏控制器的快速端口。更好的是,Halo Infinite 甚至可以让玩家自定义他们的控制,无论他们在哪个平台上。

该光环“无限内幕”的帖子也将包括来自于游戏工作的其他团队成员的选择报价,以及其他见解,343个工业希望将有助于保持火焰活着,直到游戏的推出。每个帖子都将在每个月的最后一个星期四发布,直到那一天,下一部分将重点介绍 Zeta Halo 和 Audio。

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